Where the Hell is Matt?
Si sabemos que se lo paga una empresa de chicles (no vamos a poner el link)… pero nos gusta…
Si sabemos que se lo paga una empresa de chicles (no vamos a poner el link)… pero nos gusta…

Ya está abierto el espacio virtual para la Aventura de la Araña, todos sereis bienvenidos en este rincón, para que dejeis vuestra opinión del proyecto, vuestras respuestas al test, fotos, dudas…y sobre todo aceptaciones de COLABORACIÓN!!
Este proyecto se basa en la participación de todos aquellos que se aventuren a comparar su identidad física con la virtual, asi que espero vuestro apoyo!
Este otoño viajaré por Madrid, Barcelona, Valencia y Sevilla para encontrarme con los aventureros que quieran colaborar. Podeis ver más información sobre el proyecto en el perfil:
http://www.myspace.com/laaventuradelaaranya
GRACIAS Y ESPERO CONOCEROS PRONTO!
Para soportar los sopores del verano nada mejor que ver una buena exposición. Si andáis por Madrid no os podéis perder MÁQUINAS & ALMAS. Arte digital y nuevos medios. Donde podeis ver los retratos interactivos de Rozin, al robot antropomórfico de Byrne, la video instalación de Farocki, las esculturas de luz de Friedlander, la instalación/denuncia de Muntadas, los ferrofluidos de Sachiko Kodama, los colectivos marginados en Internet de Abad, el “Software Art” de Maeda, la instalación interactiva de Lozano-Hemmer, las pinturas digitales de Evru, la instalación de Canogar, las “bestias de la playa” de Jansen o el arte inclasificable de MacMurtrie, Rubin, Hansen, Cosic, Huyghe y Jermijenko, y Borrego.
Durante este mes os pondremos algunos videos sobre las obras de esta exposición. Para empezar podéis ver este de Theo Jansen… impresionante!!!
MÁQUINAS & ALMAS. Arte digital y nuevos medios
Lugar: Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía. Sala A1, Ampliación 1 y patio Ampliación
Fecha: 26-06-2008 al 13-10-2008
Horarios:
Lunes a sábado de 10,00 a 21,00 h.
Domingo de 10,00 a 14,30 h.
Martes cerrado

Sí sí sí!!! La Gencat nos ha concedido una beca de producción de su Convocatoria FONS08, así que APATCHES se pone las pilas para presentaros ENTRETIEMPO revisado y renovado para finales de año!
El nuevo vídeo House of Cards del último disco In Rainbows ha sido rodado mediante una tecnología que permiten capturar imágenes en 3D del mundo real sin emplear lentes. Gracias a un scanner de Geometric Informatics que produce una estructura de luz para capturar imágenes en 3D a corta distancia, mientras que un aparato de Velodyne Lidar utiliza 64 láser que giran a 900 giros por minuto para capturar exteriores.
En este vídeo los exteriores han sido rodados por 64 lásers en rotación que disparaban en un radio de 360 grados y 900 veces por minuto.
El resultado es impresionante, pero no todo se queda ahí. Han puesto el código de fuente en Google Code permitiendo que cualquiera pueda descargar los datos usados para el video y así crear nuevas manipulaciones. Para procesarlo, es necesario Processing.
De hecho ya están apareciendo algunos videos que utilizan el código.
House of Cards Processing test with Binary data. from Memo Akten on Vimeo.
Así quedó finalmente la intervención.
Gracias a Samuel, Mario, Jorge, Paulete, Jose, Alex y todos los demás!


Las imperdibles de BCN

1. Olafur Eliasson - La Naturaleza de las cosas

2. Momu & No Es - 1979-1982. Las guerras élficas




Tras meses de escuchar y de pasar de mail en mail esas geniales conversaciones telefónicas con Melissa Hindell sobre informalismo abstracto, al fin encontramos la procedencia de esos geniales ‘sketches’ sonoros a mitad de camino entre los Morancos y la crítica cultural.
Se trata del artista alcaleño Manuel Domínguez Guerra, cuya obra va desde la pintura, la escultura, el arte digital, los grabados, al podcasting o el vídeo. En soitu, incluso, lo describen como artista 2.0.
En tal caso no tiene desperdicio >>>> Políptico de Melissa Hindell

El dformer Antonio R. Montesinos ha sido seleccionado en el certamen valenciano Intracity 08 para desarrollar el proyecto “Narraciones Caminadas”. El proyecto se basa en ejercer el caminar como forma de narración espacial (normalmente asociada a los videojuegos) como forma de pensar y apropiarse del espacio.
“El proyecto consiste en realizar 7 paseos por las 7 ciudades en las que se desarrolla el certamen Intracity 08. Los paseos se realizarán sin objetivo definido y solo estaré acompañado de una grabadora de audio y un bloc de notas donde recogeré los testimonios de la gente que me encuentre. A esa gente le realizaré preguntas sobre como me puedo desenvolver en la ciudad y sobre la propia ciudad.
Se realizará un paseo por cada municipio y de cada uno de ellos surgirá una serie de materiales residuales que darán lugar a la pieza de intervención que el espectador verá: estos serán, un plano con el recorrido, una web y una serie de intervenciones con stickers que marcarán los recorridos en las 7 ciudades”.